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制作flash二维动画都有哪些优势特点呢?
1.互动性强。
Flas允许观众通过简单的肢体动作和选择按钮来决定动画的进度和结果,更好地满足客户的各种需求,实现交互优势。
2.文件体积小
在当前的网络传播中,较小的体积更方便传输,达到宣传效果。Flas制作通过关键帧和组件技术生成的动画文件体积非常小,可以在短时间内播放。
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3D动画制作有哪些环节?
前期准备在开始做动画之前,当然要先解决剧本、人设、场景设定、分镜等等与技术无关的问题。
建模建模是3D动画制作的开始,以下是给建筑和物品的建模方式,从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。
Rigging (中文叫绑定)人物的模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠Rigging。这个活非常技术,首先要先建立人物的骨骼,骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度;动画有了rig之后,人物就可以动起来了,动画师一般会录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画,而且很多时候都是动画师自己演的。
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动画主要的一个特点就是扁平化。扁平化有点类似于极简主义,同样是追求简洁、简约。不同的是,扁平化设计是一项运用简单效果,或者是刻意采用一个不使用三维效果的设计方案。在进行扁平化设计时,不局限于某种色彩基调,可以使用任何一种色彩。但传统的色彩法则并不适用,可以尝试利用纯色,采用复古风格或者是同类色系进行设计。
纯粹的亮色往往能够与明亮的或者灰暗的背景形成对比,以达到一种极富冲击力的视觉效果。复古色系色彩饱和度低,是在纯色的基础上添加白色,使色彩变得更加柔和。
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