虚拟产品开发研究进展
虚拟产品开发的概念一经提出就受到企业界的广泛关注,一些企业立即着手局部性实施和应用。美国福特汽车公司采用网络并行设计技术设计制造的新型SS1型从开始设计到上道测试仅用了9个月时间;波音公司采用虚拟产品开发技术成功地研制出世界上架“无纸客机”——波音777双喷机型,接着又研制出新一代737客机;日本松下公司开发的虚拟厨房设备制造系统可以允许消费者在购买商品前,在虚拟的厨房环境中体验不同设备的功能,按自己的喜好评价、选择和重组这些设备,这些信息被存储并通过网络送至生产部门进行生产等。此外,还有用于开发新一代计算机芯片、对正在设计的轿车进行虚拟道路测试并评价轿车的道路适应性和驾驶员视野,还有用于齿轮的并行设计和装配、机器人的训练、检测、人机工程分析、维修、安全性和维护性训练等许多工业领域。
虚拟产品开发
虚拟分析、可视化、渲染及动画
基于虚拟现实技术的虚拟制造技术是在一个统一模型之下对设计和制造等过程进行集成,它将与产品制造相关的各种过程与技术集成在三维的、动态的仿真真实过程的实体数字模型之上。其目的是在产品设计阶段,借助建模与仿真技术及时地、并行地模拟出产品未来制造过程乃至产品全生命周期的各种活动对产品设计的影响,预测、检测、评价产品性能和产品的可制造性等等。
虚拟产品开发-元宇宙实现路径
1.沉浸和叠加。沉浸式路径的代表是VR技术,比如佩戴VR设备,可以让人进入一种“万物皆备于我”的沉浸式专属场景,这种场景既是沉浸的也是内卷的。叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入情感,令其成为仿真机器人。
2.激进和渐进。通往元宇宙的路径,一直有激进和渐进两种方式。比如Rolox就是激进路径的代表,从一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,以创作激励机制吸引用户,实现完全由用户打造的去中心化世界。这意味着任何人都可以进入这个空间进行编辑,做剧本或设置游戏关卡等。
3.开放和封闭。元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系。这种关系在手机市场上体现较为明显,比如苹果系统就是一个封闭的系统,软硬件都是封闭的,我把这种逻辑总结为“我即宇宙”。
虚拟产品开发
公司主要服务于轨道交通、汽车制造、船舶海工、工程机械、航空航天、电力能源等领域,针对企业在营销展示、设计研发、工艺制造、运营维护的产品全寿命周期提供如下:(1)数字化营销展示与辅助销售平台;(2)基于VR沉浸式体验的外观造型及工程结构设计评审;(3)结合动作捉捕技术及半实物台架的产品感知体验与人机工程验证;(4)CAE仿真数据可视化评审;(5)基于3DE平台的数字连续性多协同设计;(6)虚拟产品试装试制验证与工艺仿真;(7)基于模型的产线规划设计与评审;(8)虚拟产品使用培训及情景演练平台;(9)AR现场作业指导及远程指导平台;(10)产线与产品三维数字孪生平台等业务咨询、平台规划与构建、定制开发、数据实施及软硬件环境系统集成服务。
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