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用Flash制作教育教学课件有如下优点:
一,Flash制作的动画文件小,、携带、演示,异地修改、相互交流非常方便。
第二,Flash制作的动画无级缩放不变形。用Flash制作的动画是矢量动画,即使观看者将其放大100倍,也依然清晰、。
第三,Flas学习简单,采用对象+层次+时间轴+关键帧的形式,学习中上手容易。
第四,Flash制作的动画修改容易,只要层次掌握好修改就非常方便。
第五,Flash制作的动画为交互式多媒体集成,可以集文本、图形、图像、音效为一体,并且按键控制方便。
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施工动画的制作一般可分为前期制作、动画片段制作和后期合成三部分。
1、早期制作
指制作前动画的规划设计。与其他动画不同,施工动画展示的内容非常。因此,在动画制作之前,我们必须提前了解项目的施工过程、建筑结构和施工方案,然后进行初步的规划设计,包括脚本规划设计、镜头剧本创作和场景设计。
2、片段制作
根据前期设计,动画片段是通过LumenRT等工程动画制作软件在计算机中制作的,制作过程包括建模、材料、照明、动画、摄像头控制、渲染等。
3、后期合成
三维动画的后期合成主要是根据分镜头剧本的设计,通过编辑非线性编辑软件生成施工动画。
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煤矿安全事故3D动画制作设计公司遮罩遮罩是Flas创作中所不可缺少的——这是Flas设计三大基本功能中重要的出彩点。使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多彩的动画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。遮罩的原理非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑元件结合起来,可以创建千变万化的形式。
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简而言之,在创建动画之前,团队必须知道要创建什么。动画师的愿景越详细,就越容易将其变为现实。有一个可靠的计划意味着每个参与者都确切地知道他们必须做什么,并将准备好去做,从而使制作阶段和后期制作阶段变得更有效率。
更重要的是,详细的愿景甚至可以让后期的即兴创作变得更容易。有了一个完善的、丰富的计划,就会有更多的创意素材可供即兴创作,并且更容易知道如何将其融入项目中。
模型是三维制作流程中的一个重要阶段,根据前期制作阶段的概念化艺术创建视觉、三维对象(或模型),同时确保其符合既定的艺术方向。模型阶段的资产包括角色、道具和环境。
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