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国内为何很难生产出3A游戏?这几个原因曝光,国人无言以对

   日期:2024-08-21     浏览:52    

伴随着《黑神话:悟空》成为热门话题,许多人称这或许是国内的首款3A级大作。由此再次衍生出了那个被许多人问过的问题,为什么国内没有3A大作?许多人以为是技术问题、人员问题、公司问题,但其实根本是玩家的选择,让它失去了生存的土壤。

对从业者来说,一个是3~5年的项目,累死累活赚的钱就那样。一个是1年左右的项目,赚钱奖金拿到手软,而且对比下工作强度也不高。如果是你,你会选择哪个项目?

对投资人来说,全球顶尖3A大作《GTA5》的销量目前是1.85亿份,为R星创造了600亿左右的收入,这是十年的总和。《原神》2022年盈利280亿左右,虽然要投入长期运营成本,但对比收益和成本来说,投资人无疑选择《原神》。

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