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黑神话悟空爆火后,中国游戏未来会怎样?专家提出担忧

   日期:2024-08-28     浏览:23    

近日,一款以中国传统神话《西游记》为故事背景开发的单机动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》火爆国内外。8月20日游戏正式发布当晚,游戏平台Steam的同时在线人数峰值突破200万人,该游戏跃居Steam即时在线人数排行榜榜首。外国网友戏评:被一只猴子刷屏了。截至当前时间(2024年8月23日),其销售额已超过15亿元,短短几天就在Steam等平台上获得了80分以上的游戏评分和95%以上的好评率。

《黑神话:悟空》的含"金"量还在持续提升。

8月23日晚,《黑神话:悟空》官方微博发布数据显示,截至8月23日晚9点整,该游戏全平台销量破1000万套,最高同时在线人数超300万人。这一消息再次"炸"了游戏圈,甚至比8月20日开售450万份还要让人震惊。

在知乎上,有玩家调侃道,这下连保守派都要说激进派太保守了,因为在此前预测销量时,连最激进的玩家也无法想象这个数字,很多玩家在预测时表示,能卖到300万份就可以开香槟庆祝了,如果谁敢说1000万份,一定会被打成反串黑。

3天多卖到1000万份是什么概念?在整个全球游戏史上,也只有《GTA》系列、《塞尔达传说》系列、《宝可梦》系列等少数具备强大IP效应的经典游戏才能实现千万销量,而能在这么短时间能卖到的,更是寥寥无几,哪怕是最常拿来与《黑神话:悟空》比较的《只狼:影逝二度》(TGA 2019最佳年度游戏),首年也只卖到了500万份。

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