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课件动画制作必知的几个原则?
1.统一
课程内容动画制作统一原则,是指课件制作与设计作品的完整性与一致性。整个设计作品的整体效果非常重要,设计时不能把各个组成部分分开,这样会造成画面产生混乱和复杂分支的效果。
2.连续
在课件动画制作中,注重页面之间的相互关系,在设计上,利用内容中各个部分之间的内在联系和表达形式的相互呼应。课程动画注重教材整体设计风格的一致性,以达到视觉和心理的连贯性,使整个教材设计的各个环节协调一致。
3.切分
多媒体课件制作动画的分片原则,是指课件制作分页被分成几个小块,在视觉上是有差别的,能让学习者一目了然,便于在教学中使用。对于海量的信息,分切既是形式的要求,也是对教学内容的分类与归纳。
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三维动画制作分镜头脚本有哪些分类呢?
1、固定镜头
三维动画制作分镜头脚本中的固定镜头可以分为广角镜头、标准镜头与长焦镜头,其中较为自然流畅的是标准镜头,与人的视角较为接近;具有夸张效果与效果的动作,要选择广角镜头强化角色;长焦镜头往往在远距离的视角设计与大面积背景情况下使用,能够的展现信息。
2、运动镜头
三维动画分镜头脚本中的运动镜头是指处于运动模式下,位置和焦距都在随时变化的镜头,通常可分为推镜头、拉镜头、摇镜头等。推镜头能够帮助减少画面的内容,起到突出强调的作用,能够吸引受众的注意;拉镜头的动作与推镜头相反,有一种结束感;摇镜头能够转向各个方向进行跟拍,不同的镜头都具有良好的作用。
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三维灯光选择:意图是大极限地模仿自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯火一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。
灯火起着照明场景、投射暗影及增加氛围的作用。一般采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是根本光源,其亮度高,主灯决定光线的方向,人物的暗影首要由主灯发生,一般放在正面的3/4处即人物正面左面或右面45度处。补灯的作用是柔软主灯发生的暗影,特别是面部区域,常放置在接近开麦拉的方位。背灯的作用是加强主体人物及闪现其概括,使主体人物从背景中突显出来,背景灯一般放置在反面的3/4处。
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