0三维数字化在博物馆的应用中有待解决的问题当今的数字技术发展迅速,但在博物馆的应用还是存有许多有待解决的问题,首都博物馆保护修复中心总工程师何海平,提出了作为博物馆藏品保管员为关 心的事——怎样既能做到三维信息高精度的采集,又能提高扫描效率两者兼顾的问题,因为没有高精度的信息,的保护、修复就没有了可靠的参考依据。同 时他为博物馆数字化的下一步建设提出了几点设想:怎样能让信息?包括立体形状、颜色、厚重感等;第二怎样能使信息采集工作更为简单?第 三怎样与环境相结合,模拟的腐蚀、老化过程?第四数字化海量数据的处理?为博物馆人提出了努力的新方向。 0
中国文化遗产研究院的吴育华以《三维之下觐观音——三维扫描技术在大足石刻千手观音保护修复中的应用》为题,介绍了大足石刻千手观音造像抢救性保护工 程,大足石刻其中,很大一部分修复数据就是依赖三维数字技术,修复前先对进行的三维数字扫描,从中获得的数据,利用这些数据进行分析和研 究,再通过反复地虚拟修复实践,终实现的还原,极大限度地降低了对的损害。00
0上海博物馆信息中心副主任刘健做了题为《数字三维技术在博物馆应用的瓶颈和前景》的发言,他结合上海博物馆在数字三维技术方面的实践, 认为博物馆现在面临的主要问题是,怎样让社会大众能够通过三维技术真正感受博物馆及藏品——融合:内容and技术;让博物馆内的研究人员感受到数字化的存 在意义——摆脱表面化,让三维从轻应用发展到深度应用。 0
0 内蒙古博物 院信息中心主任李少兵在题为《数字化成果应用实践》的发言中,对内蒙古博物院应用三维数字化技术制作“内蒙古博物院流动数字博物馆”的案例做了重点介 绍,他们对进行了三维数字化并“搬”到展览车上,到学校、牧区、工厂、矿区、等地进行流动展出,观众认为,用高科技与考古学配合,在博物馆里面看 不到的东西能够用3D技术呈现出来,这对年轻的学生们将会有很大的作用。环物摄影也指对物体进行360°的扫描,或纵向、或横向,也可穿插一些其他一些动作。但真正的三维图象是通过一些三维软件(如3DSMax、Maya)对场景或形体进行几何建模、添加贴图生成。大多3D游戏、电影里的三维都是用这样的方法。然而该技术制作过程难以自动化,人工参与度庞大,图像真实感及难做到;