厦门奇境文化传播有限公司|三维动画产品演示制作
三维动画运用领域
角色动画
电脑角色动画制作一般经以下步骤完成:1. 根据创意剧本开始制作分镜头,绘制出画面分镜头运动,为后面的三维制作做铺垫;2. 在3D中建立故事的场景、角色、道具的简单模型;3. 3D简单模型根据剧本和分镜故事板制作出3D故事板;4. 角色模型、3D场景、3D道具模型在三维软件中进行模型的制作;建模不在于精准性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。5. 根据剧本设计对3D模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作;6. 根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置;7. 根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画;8. 对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛;9. 动画设定;10. 后期将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,终成完整部角色动画片制作。
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本主要是为电影与电视制作工业培养三维制作、后期合成人才。较好的渲染器有Softimage公司的metalRay和皮克斯公司RenderMan(Maya软件也支持RenderMan渲染输出)。主要学习使用Maya、3ds Max等三维动画工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三维跟踪合成工具、RealFlow流体系统、Mental Ray/RenderMan渲染系统等进行影视与后期合成的训练和学习。
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1、三维动画-素描基础主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍 2、三维动画-色彩构成 主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。